Lo que tienes es el típico miedomodelitis que creo todos tenemos cuando empezamos, hasta que tú manejo de la herramienta se hace más fluido, yo uso creo que la técnica más usada en el planeta y se llama boxmodelling con subdivisión. Y se basa en lograr modelos complejos con formas básicas. Hay mucha información por el foro, en resumen, lo que hago es modelar objetos de pocos polígonos ayudándome de la herramienta TurboSmooth para multiplicarlos y suavizar el objeto. Eh clickado en el checkbox Isoline display para que no me muestre la multiplicación poligonal y lo traduzca a curvas, sobre el modelo, eh comenzado por un cilindro sin segmentos de altura y lo fui extruyendo y acomodando. Una vez que conoces las herramientas de trabajo poligonal solo hace falta un poco de imaginación para decidir cuál es el mejor camino para hacer un modelo.