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Tema: Facial rigging

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Sep 2002
    Mensajes
    39

    Facial rigging

    Quisiera saber cómo restringir un vértice de una Spline en la posición x y, z para poder animar un rigging facial y aparte crear un dummie y que ha ese dummie le siga el vértice, pero sin vincular o linkxform me comentaron que se podía hacer con Reaction Manager, pero ni idea de cómo funciona.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    3,387

    Facial rigging

    Si trabajas con max: Creale a la Spline un modificador splineikcontrol desvincula los puntos creados, aplica un skin a la Spline, y asigna los vértices de la Spline a los nuevos puntos creados por la splineikcontrol, para restringir el movimiento tienes varias posibilidades desde un script controller hasta wire parameters, Reaction Manager o el nuevo controlador de restricción de movimiento de 3dsMax 8.
    PromineoStudios

    Sin riesgos en la lucha, no hay gloria en la victoria

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Sep 2002
    Mensajes
    39

    Facial rigging

    Gracias Promineo por la explicación, lo que no consigo es restringir el movimiento del ficticio creado por la splineicontrol.

    A ver me explico tengo los morphers de una cara 3d y tengo echa esa cara en 2d (Splines) y quiero que se mueva los fictios de la 2d (en el eje x, y) una cantidad limitada.

    Lo que quiero crear seria como una especie de slider o cómo se llamen y que ha cada ficiticio estuviera asociado una postura del Morpher.

    Ejemplo- Tengo creada una elipse y que el ficticio del vértice superior estaría asociada a la postura del Morpher de ojo cerrado y al mover el ficticio en el eje y se cerrara o abriera el ojo, pero limitando una cantidad el movimiento del ficticio. Utilizo 3dsMax 8.
    Última edición por nextea3; 04-06-2006 a las 16:16

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