Pues eso, vamos a ver, en los materiales estándar no tengo problema para hacer que un objeto tenga algo de transparencia y que a la vez se pueda autoiluminar, pero lo chungo es que no sé hacerlo en Vray
gel mi por favor.
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Pues eso, vamos a ver, en los materiales estándar no tengo problema para hacer que un objeto tenga algo de transparencia y que a la vez se pueda autoiluminar, pero lo chungo es que no sé hacerlo en Vray
gel mi por favor.
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En Vray es algo distinto Tote de Triana. Para hacer un material auto iluminado puedes usar el vraylightmt y para la transparencia en el vraymt le das la tonalidad de gris a refracción hasta el nivel de transparencia que quieras (blanco transparente total), entonces justo al lado tienes que poner un valor numérico (indice de refracción IOR), en algún foro hay los índices para cada cosa (cristal, agua, diamante, morcilla manchega), pero si le das a los cuadrados del editor de materiales puedes hacerlo un poco a ojo. Un saludo.