Hola Juan, es normal que te sientas un poco perdido al empezar con una nueva herramienta de diseño 3D. En cuanto a tu pregunta sobre ZBrush2, debo decirte que no existe una herramienta de selección similar a la flecha o puntero de 3ds Max 8.
En cambio, en ZBrush2 se utiliza una herramienta de selección basada en máscaras, que te permite seleccionar y manipular partes específicas de un modelo 3D. Para seleccionar partes del modelo, debes utilizar la herramienta de máscara para definir el área que deseas seleccionar, luego puedes utilizar las herramientas de transformación para modificar la forma o ubicación de la selección.
Otra opción es utilizar la herramienta de selección por polígonos, que te permite seleccionar polígonos específicos del modelo. Esta herramienta se encuentra en la barra de herramientas y te permite seleccionar polígonos individualmente o en grupos.
En resumen, en ZBrush2 no hay una herramienta de selección simple como la flecha o el puntero de 3ds Max 8, pero existen herramientas de selección basadas en máscaras y polígonos que te permiten seleccionar y manipular partes específicas de un modelo 3D.
Espero que esta información te sea útil. ¡Ánimo con tu aprendizaje en el mundo del diseño 3D!
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