Hola tengo un gran problema. ¿Cómo se puede simular chocolate denso cayendo por una pared? Es decir imaginaros una taza de chocolate espeso lanzada contra una pared. ¿cómo podría simular el chocolate (con aspecto denso) cayendo por una pared?
La opción Glu3d queda descartada pues no hay una versión para max8 que es la que yo uso. Gracias por todo.