Bueno. Me gustaría saber cómo creéis que es la mejor forma de modelar este sillón (sillón Diamond, Harry bertoia) con Blender y que me sea más o menos fácil y quede bien (no importa si lleva tiempo mientras quede decente).
El sillón en cuestión:
Es para ponerla en un habitación así que, debe tener calidad suficiente para lucirse.
Yo había pensado en primero hacer una Maya muy subdivida con la forma que hace la rejilla, y posteriormente colocar pequeños tubos como en la Autodesk Maya, pero no sé si existirá alguna forma más rápida y mejor, no sé quizás con curvas beizer se pueda hacer mejor, ¿no? Pero como estas curvas no las domino mucho.
Bueno todo consejo será bienvenido, gracias.