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Tema: Canal alfa en reflejo de cristales

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Aug 2005
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    56

    Canal alfa en reflejo de cristales

    Hola, tengo el problema de que a la luz Vray digo que ignore el cristal de la ventana para un interior. Hasta ahí bien, lo malo empieza cuando quiero guardar en el canal alfa el reflejo del interior en el cristal. Aluien sabe cómo?

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Jul 2006
    Mensajes
    22

    Canal alfa en reflejo de cristales

    Tengo un problema parecido, alguien tiene idea de cómo hacerlo? Gracias.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Mensajes
    1,131

    Canal alfa en reflejo de cristales

    Se supone que se ignora el cristal para que ocupe menos tiempo de render para una prueba, en la escena final se supone que computa todo y hace los cálculos con todo el cristal y debes de pensar que eso lleva mucho tiempo, pues es la escena final.

    Ahora si quieres que no tenga cristales para meterle una imagen en postproducción eso es otra cosa, también puedes decirle al Vray que guarde el canal alpha y todos los que quieras, eso lo hace en la versión 1.47.03.

    El reflejo lo puedes hacer en Adobe Photoshop, también guardando la imagen como.tga para ocupar el canal alpha.

    Sube una imagen para ver que es lo que quieres exactamente.
    El azar es la única fuerza de la naturaleza que tiene sentido del humor...

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