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Tema: Chorro de agua

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Dec 2002
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    978

    Chorro de agua

    Hola se me ha presentado un problema de un trabajo. Tengo que hacer el entorno en 3d de un edificio y tengo que poner un chorro de agua como el que adjunto. Lo malo es que no tengo ni idea de ¿cómo puedo hacerlo, he probado con el Adobe Photoshop a meterlo, pero no queda bien, hay alguna manera de hacerlo fácil con el 3ds Max? Y que quede bien. Bueno, a ver si me podéis ayudar. Un saludo.
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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    719

    Chorro de agua

    Si tienes que hacerlo con 3ds Max, te sugiero las partículas combinadas con efectos de gravedad y viento. Si tienes posibilidad de usar Combustion, entonces te sugiero las partículas de Combustion. Con Photoshop también se puede, pero hasta que consigas un buen resultado puedes tardar mucho tiempo si no tienes un gran nivel. Un saludo.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Dec 2002
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    978

    Chorro de agua

    Lo de las partículas lo había pensado, pero no las he usado nunca, ¿podrías ser un poco más explícito sobre lo que tengo que hacer? Gracias por contestar.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    719

    Chorro de agua

    Yo lo haría con un super aerosol orientado hacia arriba. Los parámetros no te los puedo decir, porque no sé cuáles son las medidas de tu escena. Pero los puedes sacar con facilidad tocándolos un poco, ya que se ve en el visor. Luego, pondría un viento orientado hacia abajo (lo mismo te digo con los parámetros), pero con no mucha potencia, para que desvíe las partículas, habría que probar también con una gravedad con poca fuerza, de todas formas, mírate la ayuda, pero no la referencia, sino los tutoriales que vienen con 3ds Max. Ahí viene cómo hacer un chorro de agua que sale de una fuente con sistemas de partículas. Lo podrías aplicar a lo tuyo. Un saludo.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Jul 2008
    Mensajes
    5

    Chorro de agua

    Qué curioso he encontrado pregunta y respuesta, tengo exactamente la misma inquietud, me voy a ver el archivo help de 3ds Max, no conocía ese par de comandos, mil gracias.

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