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Tema: Que es OpenGL

  1. #1
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Mensajes
    30

    Que es opengl?

    Ayuda, por favor After Effects no abre, y se queda cuando le el OpenGL.
    Última edición por arquiarte; 04-09-2006 a las 04:00

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Jun 2003
    Mensajes
    12,618

    Que es opengl

    OpenGl son unas librerías gráficas de código abierto. Algo parecido al DirectX, pero abiertas (y multiplataforma, y muy utilizadas en multitud de programas gráficos y sistemas operativos). Ahora bien, de tu problema, ni idea.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jan 2003
    Mensajes
    2,412

    Que es opengl

    Puede ser que el After Effects y tu tarjeta no se lleven bien. Bien porque no tienes una versión de OpenGL compatible, o bien por que tú tarjeta no lo soporta.

    La traducción al castellano de OpenGL puede ser, abre las piernas gelem la otra traducción:
    OpenGl es una especificación estándar que define una api multi-lenguaje multi-plataforma para escribir aplicaciones que producen gráficos 3d, desarrollada originalmente por Silicon Graphics incorporated (SGI). OpenGL significa open graphics library, cuya traducción es biblioteca de gráficos abierta.

    Entre sus características podemos destacar que es multiplataforma (habiendo incluso un OpenGL es para móviles), y su gestión de la generación de gráficos 2d y 3d por hardware ofreciendo al programador una api sencilla, estable y compacta. Además, su escalabilidad ha permitido que no se haya estáncado su desarrollo, permitiendo la creación de extensiones, una serie de añadidos sobre las funcionalidades básicas, en aras de aprovechar las crecientes evoluciones tecnológicas. Podemos reseñar la inclusión de los GLSL (un lenguaje de Shaders propio) como estándar en la versión 2.0 de OpenGL presentada el 10 de agosto de 2004.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Sep 2004
    Mensajes
    179

    Que es opengl

    Lo que seguramente pasa es que tienes al After Effects 7, y este solo es compatible con OpenGL 2.0 en adelante. No quiere decir que no se puede usar, solo que en modo OpenGL (aceleración por hardware), solo permite con compatibles 2.0.

    Trata de ponerlo en modo software, que viene por default.

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