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Tema: Rayo Mcqueen

  1. #1
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Mensajes
    85

    3dsmax Rayo mcqueen

    Muy buenas, pues eso, que me ha dado por ponerme a modelar al rápido y veloz rayo McQueen de la película Cars, me queda más bien poco para tener el modelado acabado, algunos detalles de la carrocería, terminar la boca y poco más, a ver qué tal lo vais viendo, ya iré subiendo avances. Saludos a todos.
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    Última edición por Fernan; 13-10-2006 a las 11:42

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Oct 2005
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    71

    Rayo mcqueen

    Fernan, a mi gusto esperaba esa película con muchas ansias, por el tipo de materiales y la de dicación con la que ponen a sus productos los de la casa de pizar, el modela creo que va quedando bueno, pero no creo que sea lo esencial del famoso rayo mcquen, sino creo que la textura y las pinturas de los carros es la que realmente alzan el producto, sigue así y espero ver más avances. Saludos.

    Felicidades.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jul 2005
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    762

    Rayo mcqueen

    Pues a mi me gustó mucho el personaje no me imagino como habrán hechos los tipos de Pixar parar hacer semejante personaje.

  4. #4
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    Dec 2004
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    5,618

    Rayo mcqueen

    Tiene buen aspecto. Ponle los párpados, le dan mucha expresividad. Un saludo.
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  5. #5
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
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    433

    Rayo mcqueen

    Lo veo un poco raro, creo que tienes que suavizarlo más, para que parezca el rayo.

  6. #6
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    Oct 2006
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    72

    Softimage Xsi Rayo mcqueen

    Espero que tengas la intención de aplicarle materiales, aunque los aficionados de Pixar (que mentiroso soy) te lo han puesto complicado ánimo y sigue.

  7. #7
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Mensajes
    85

    Rayo mcqueen

    Buenas, pues si me lo han puesto difícil sí, he estado dándole caña y ya tengo una textura provisional que va quedando bien, el tema de las pegatinas de publicidad que lleva el coche en los laterales está complicado, porque no he encontrado ninguna imagen donde se vean bien así que, me he tomado la libertad de plantarle (por el momento) pegatinas de publicidad real. En fin, a ver qué tal lo vais viendo vosotros. Saludos.
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  8. #8
    Fecha de ingreso
    Jun 2006
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    34

    Post Rayo mcqueen

    Hola creo que vas muy bien, pero siento que falta refinar algunas partes del modelo que se ven algo cuadradas y en este caso no debe ser así, también te hace falta un buen entorno y así alzar el brillo de tus materiales también podrías poner una luz co si fuera el sol y pienso que se vería mucho mejor.
    Ánimo y saludos.

  9. #9
    Fecha de ingreso
    Oct 2006
    Mensajes
    72

    Rayo mcqueen

    Ya va quedando mejor se que estas puliendo aún muchos detalles así UE prefiero esperar algún avance para decir algún cambio o algo ánimo.
    bienvenido al maravilloso mundo de las 3 dimensiones

  10. #10
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
    Mensajes
    18

    Rayo mcqueen

    Hola buenas. Fernan, me podrías indicar de dónde sacaste imágenes para modelar el vehículo, me refiero a si tienes las típicas imágenes de vista frontal.lateral y alzado, es que me lo quiero trabajar, ya que busque y no encontré, entonces paso de perder más el tiempo y paso a trabajarmelo, pero no enceuntro tampoco, muchas gracias.

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