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Tema: Modelado y luz

  1. #1
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    Mar 2005
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    172

    3dsmax Modelado y luz

    Saludos. Les publico esta imagen, estoy renovando mi sitio web y qiusiera saber que piensan de estos modelos, el material principal ya está que es este, solo falta agregar texturas y detalles, pero eso tendrá que ser por Unwrap, así es que me falta un poco.

    Espero sus críticas. Gracias.

    Ps.

    He aplicado biselado a todos los filos y los compare con el antiguo render y parece que si hay diferencia, ustedes juzguen.
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Nombre: render-no-texture1.jpg 
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ID: 37438  
    Última edición por leonoel; 13-10-2006 a las 15:40
    De que sirve aprender del mejor... sino tengo a nadie con quien compartirlo...!!!

    www.disinim.com

  2. #2
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    1,005

    Modelado y luz

    Hola leonoel. Parece un androide pizarra, sería bueno verlo texturizado. Por cierto, que es? Suerte.

  3. #3
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    Sep 2006
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    82

    Modelado y luz

    Yo creo que está un poco sobrexpuesto, o sea demasiado blanco, se confunde el objeto con el fondo. Crea un plano de fondo blanco en el que se proyecten las sombras y así destacara más el objeto.

    Con relación al objeto, está bien, pero al igual que Miguel, no sé muy bien que es, habrá que verlo texturizado.

    Saudoss.
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  4. #4
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    Mar 2005
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    172

    Photoshop Adelanto

    Ahí les va ya texturizada, ya tengo la animación, solok UE por alguna razón resulta lento aplicarle Motion Blur a los objetos, supongo que, por el tipo de luz, estoy usando Light Tracer con un Sky.

    Así es que el movimiento se lo estoy dando cuadro a cuadro en Adobe Photoshop, pronto les publico la animación completa.
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Nombre: disinimV5.jpg 
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ID: 37568  
    De que sirve aprender del mejor... sino tengo a nadie con quien compartirlo...!!!

    www.disinim.com

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Sep 2006
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    Modelado y luz

    Ahora si, vaya cambio.
    " No soy un completo inútil, por lo menos, sirvo de mal ejemplo"

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