Hola. Estoy intentando renderizar una escena bastante grande (30 megas) con plantas, coches y demás. Cuando lanzo el render, empieza a contar memoria en la ventana de render y al llegar a una cifra, Blender rompe. ¿algún alma caritativa sabe cómo puedo resolver esto? Imagino que es cuestión de memoria y, aunque tengo 2 gigas (que hasta ahora me ha sido suficiente) a lo mejor se podría solucionar esto si el programa tirase del disco duro en cuanto llenase la memoria Ram pero como veis, hablo sin tener ni pajolera idea de que pasa exactamente, ni cómo solucionarlo. ¿me podéis echar una mano? Gracias por adelantado. Un saludo.