Os adjunto lo que ha venido a ser mi segunda reproducción de la serie de rigor. El mono en cuestión está basado en un juguete de toply (me pregunto si toply será el individuo o la marca) aunque me he permitido el lujo de salirme un poco del guión y aderezarlo con una nueva cara y otra indumentaria, para ser concretos, la de mi equipo de básquet local, no soy muy dado al básquet, pero ahí dejo el guiño para quien lo coja.
Algunas notas técnicas:
-Mallas en Blender, render con Yafray, texturas con Inkscape y Gimp.
Casi tres horas de render (Yafray se las trae).
Glossy falseado utilizando Bump mapping denso. Desconectados los cálculos de caché para el Bump (acelera un montón el render).
Y nada más que añadir de momento. Gracias por vuestro tiempo.