Salvar materiales con mapas
Respuesta chorras, yo no sé cómo se hace. Pero en último caso haría lo siguiente: Hago una esfera la llamo material-x y le aplico ese material-x. Y con el resource collector lo guardo en la carpeta donde tenga esas librerías diciéndole que guarde todos los mapas con él.
Como un archivo max también es un archivo mat, pues ya está. Cuando lo busque con la ventana de get material abriré ese archivo material-x.max, cogeré ese material, lo aplicaré y me vendrá con sus mapas.
Seguramente habré dicho alguna tontería.
Digo yo, que no lo he probado.
Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999