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Tema: Mundo

  1. #1
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    3dsmax Mundo

    Estoy haciendo una animación de la tierra, conseguí algunas textura de la tierra y de nubes, pero el detalle es que no sé cómo poner la textura de las nubes, donde la he puesto es en reflexión que es ahí donde semira un poco mejor, pero me queda brillante y cuando hago girar la tierra las nubes no se mueven, que hago? O mejor dicho como lo hago? Tengo 3ds Max 8. De antemano muchas gracias.

  2. #2
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    Softimage Xsi Mundo

    No lo estás haciendo bien. Tienes que hacer tres esferas concéntricas : tierra, nubes y atmósfera. A cada una le das la textura y mapas adecuados.

    Luego es muy sencillo animar la esfera de las nubes y su textura para conseguir un efecto realista (es mejor hacer las nubes con procedurales, aunque una imagen da muy buenos resultados para planos lejanos). Suerte.

  3. #3
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    May 2005
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    3dsmax Mundo

    Si, pero donde pongo la textura de las nubes, en opacidad? Yque valor le puedo dar para que se mire un poco realista?

  4. #4
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    May 2005
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    3dsmax Mundo

    Bueno, ya he solucionado el problema, gracias de todo modo.
    Muchas personas dicen tener una idea; el exito radica en tener una idea que llegue a muchas personas...

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