Hola. Ahora que por fin he sacado tiempo, me estoy trabajando unas ilutraciones, esta es la primera. Si alguien quiere saber cómo está hecho algo lo explico sin problemas.
Esta en 3dsmax casi por completo, excepto la abolladura del casco de abajo a la izquierda, las heridas y la textura de la cara que me salía más a cuenta pasarlas por el ZBrush.
También lleva un retoque de color con Adobe Photoshop para darle un aire un poco más tétrico y para crear algunas de las texturas.
Lo dicho, estoy aquí para lo que pueda aportar.
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