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Tema: Modelar

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Dec 2005
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    31

    Modelar

    Hola a todos estoy con 3dsMax 7 y estoy empezando a odelar con splinesd gracias a vuestra ayuda con un tutorial de 3dpoder creo que lo hago todo bien, pero no me crea la superficie, creo todos los puntos, pero no se ve la superficie solo líneas y puntos. Muchas gracias, espero haberme expresado bien.
    Cabanyal Forever

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Mar 2006
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    3,635

    Modelar

    Sólo se crean superficies si hay 3 o 4 puntos en el polígono, prueba también las Nurbs. Las Splines las puedes convertir a Nurbs con sólo atachearlas a otra Nurb.

    Yo empecé a modelar algo con Splines, pero luego, a veces aparecían unas tangentes en los puntos y tenía que ir ajustando, también es que soy aficionado, pero, en fin, con Nurbs son menos puntos a controlar.

    Además, con Nurbs puedes unir varias curvas rápidamente y crea superficies precisas.

    Eso sí luego hay que unir las superficies y le puedes dar algo de vebel a la unión.

    A mí siempre me han salido mallas tri, pero supongo que, se puede hacer que cree mallas Quad, (triángulos o cuadrados).
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeí*na es tu amiga"

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
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    1,546

    Modelar

    Modela con polígonos hombre, ya sea poly todo poly o box modeling. Olvida las Splines y por supuesto las Nurbs, por lo menos en 3dsmax. Aunque bueno si te va bien con eso, pero creo que es un horror. Saludos.
    "Extraño juego , la unica forma de ganar es no jugar"
    Mi blog

  4. #4
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    May 2007
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    1,277

    3dsmax Modelar

    Prueba con el modificador surface (superficie). Seleccionas todos los vértices y lo aplicas. Si no te sale le das a la opción Flip Normals(voltear normales). Con las Nurbs ira todo más lento.suerte.

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