Material gel
Hola, si quieres darle el toque, creas una esfera, seleccionas la esfera, le aplicas el scatter que lo tienes en el compound objects, le dices sobre que objeto quieres que se disperse, en este caso el objeto gel, y los parámetros que tiene de dispersar te ayudaran a crear, por ejemplo 40 copias de la esfera por la superficie del objeto, varías para que queden por dentro del objeto con la pestaña volume, escalados aleatorios y ya tienes burbujas por dentro, y bueno, le aplicas el materia que te plazca. Saludos.
Poderoso el frikismo en mi es