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Tema: De Blender a ZBrush falla la malla

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
    Mensajes
    191

    De Blender a ZBrush falla la malla

    Me pasa lo siguiente, cuando exporto un archivo a obj.- Desde el Blender al ZBrush, hay muchas veces en que mi malla sufre alteraciones, entre una de ellas que se oculta la mitad de la malla, pero esta ahí, ¿por qué pasa? ¿Qué significa? ¿cómo lo arreglo? Muchas gracias saludos.
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    Última edición por 3dpoder; 23-12-2011 a las 10:52 Razón: Adjuntar imágenes y archivos al foro.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    May 2007
    Mensajes
    2,595

    Ola :d nito en un pekeñoproblema zb3

    Mira te conviene mejor exportarlo a otro formato como el 3ds, pues los obj de Blender salen defectuosos.
    -------------------------------------------------
    Todo lo que hagamos hoy tiene eco en la eternidad
    -------------------------------------------------

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
    Mensajes
    191

    Ola :d nito en un pekeñoproblema zb3

    No tienes algún plugin para importar 3ds al ZBrush oo? Que taba viendo y no tiene. Vi unas guías de pasar de 3ds al ZBrush y todos dicen que hay que exportar a obj.

    Estoy obligado a adptarme al 3ds Max, (no me gusta mucho x que su cámara y el editor de polígonos es muy poco estético).
    Última edición por xnaxox; 25-07-2007 a las 21:34

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