Buenas, sigo haciendo pruebas con Vray, que calidad de luz tan realista maldito Scanline, bueno, a ver qué os parece esta imagen que he creado en una tarde, lo pongo en trabajos en proceso porque aún falta mejorar muchas cosas, entre ellas me gustaría crear un metal más realista, ¿Qué pasa? Pues creo que al haber desactivado que la luz afecte al material especular no me hace las reflexiones características al material, el material es un Phong con Specular 30 y glossines 0. Le he añadido un Bump sencillo metálico para dar la sensación de acero inoxidable, aunque pasa inadvertido.