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Tema: Cristal de paves realista

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Sep 2005
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    104

    Unhappy Cristal de pavés realista

    Hola, compañeros. Ya estoy aquí otra vez. Mi duda de hoy es cómo hacer placas de pavés de colores realistas con una luz dentro que de iluminación a la escena (es la única iluminación que va a haber en la escena).

    He probado a meter una Direct Light en el centro de la placa, pero no da iluminación suficiente y se ve el foco en el techo :s.
    ¿Qué me recomendáis que haga? Trabajo con 3ds Max 9 y Vray 1.5rc3. ¿puede ser problema de la transparencia de la lámina de cristal? Estoy con agua al cuello, porque es lo único que me falta del trabajo y no doy con la solución.

    Ayuda. Gracias por vuestra atención. Un saludo a todos.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Aug 2006
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    241

    Cristal de pavés realista

    La verdad se Vray tiene la solución, aunque la verdad intente hacer un bombillo, pero el material me comía la luz así que, esperemos haber que te responden para salir de mi duda también.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jan 2006
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    3,434

    Cristal de pavés realista

    Habéis probado a activar la casilla affect alfa de la refracción de material?

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Sep 2005
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    104

    Cristal de pavés realista

    Huy, pues, no :$. Mañana en el trabajo lo probaré, a ver qué sale. Gracias por la idea. Un abrazo.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Nov 2005
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    506

    Cristal de pavés realista

    Yo he visto uno de esos cristales en el foro de Evermotion hace ya tiempo. Busca en free Stuff o algo así y a ver si te vale de guía.

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