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Tema: Chica mona: l-01 ka-os

  1. #1
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    3dsmax Chica mona: l-01 ka-os

    Ahora sí que voy a por el remake de mi androide kawai. El anterior cuerpo me salió demasiado mazacote (y de el saqué a human rouge) y he vuetlo a empezar de cero. Ahora sí que dan ganas de darle un abrazo.

    Va a ser una ciborg con pinta de chica mona inspirado en xenosaga, Megaman (Megaman legends, en x8 son mazacotes y en zero son críos) y un poco de chobbits.

    La verdad es que después de ver a Samantha se me bajó la moral un poco, pero he sacado información útil del tutorial que la acompaña y además me puedo fijar en un modelo de un ruso que es muy bueno.

    Le voy a meter huesos hasta en los dedos de los pies.
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    Última edición por Shadow; 19-11-2007 a las 15:34

  2. #2
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    Chica mona: l-01 ka-os

    Buen comienzo. Estaré pendiente.
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  3. #3
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    Chica mona: l-01 ka-os

    Prometedores primeros resultados.

  4. #4
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    Chica mona: l-01 ka-os

    Tenemos brazos, manos y cue, eh, ello (manivela, robots). He cambiado el modo de hacer los brazos y los hombros, así que, a lo mejor hay que retocarlos un poco.

    En las capturas no hay ni TurboSmooth ni nada de eso.

    Offtopic.- A todo esto, he exportado a Unreal Tournament 2004 a algunos de mis personajes y los quiero mostrar al foro. Qué subforo sería el más adecuando? Videojuegos o trabajos finalizados?
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  5. #5
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    Chica mona: l-01 ka-os

    Está bastante bien, además tiene buen culo. Lo único que veo peor son las manos.

  6. #6
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    Chica mona: l-01 ka-os

    Está bastante bien, además tiene buen culo. Lo único que veo peor son las manos.
    S? Son recicladas del modelo anterior, pero hacer unas manos decentes es taco chungo. Puede que las declare provisionales. Gracias por el comentario del culo. Algún día creará el pandero perfecto.

  7. #7
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    Chica mona: l-01 ka-os

    Shadow tío, que rápido as mejorado me das envidia, de la buena. Deberías meterte un poco en el tema de materiales porque es lo que se echa en falta de tus renders.
    daelonik.com
    Daelon Game Art Tutorials

    Fotografidas daelonianas

    "Haz a los demas.. antes de que ellos me lo hagan a mi" Igor

  8. #8
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    Chica mona: l-01 ka-os

    Shadow tío, que rápido as mejorado me das envidia, de la buena. Deberías meterte un poco en el tema de materiales porque es lo que se echa en falta de tus renders.
    Puf. Me queda aprender de materiales e iluminación, que estoy muy verde en ambas cosas. En rouge usí Bump mapping pequeñito por primera vez (ese relieve que tienen los tejidos por estar hechos de fibras diminutas) y no quedó mal (a mis ojos), el siguiente paso.

    Bueno. He hecho uñas y las rayas de la mano por primera vez en mi vida. Yupi. Y no se ven (demasiado) mal. Eso y un par de renders con Light Tracer.
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  9. #9
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    Chica mona: l-01 ka-os

    Vaz muy bien, continua así.
    -------------------------------------------------
    Todo lo que hagamos hoy tiene eco en la eternidad
    -------------------------------------------------

  10. #10
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    Chica mona: l-01 ka-os

    Vaya, creo que me estoy demorando un poco en hacer la cabeza, esta es la cuarta vez que la rehago desde cero, a ver qué tal queda.

    Por cierto, parece que en este topic no han vuelto los adjuntos. Los re-subo yo mismo o se encarga el jefe?
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  11. #11
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    Chica mona: l-01 ka-os

    ¿Se han perdido todas las imágenes de este hilo?
    [I]This sign intentionally left blank[/I

  12. #12
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    Chica mona: l-01 ka-os

    ¿Se han perdido todas las imágenes de este hilo?
    Sí. Eso acabo de comentar. Estoy por subirlas yo mismo de nuevo.

    Sigo con la cabeza, y parece que ahora va a ir bien.
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Nombre: Jeta 4 impaciente.jpg 
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  13. #13
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    Chica mona: l-01 ka-os

    Bueno, esto ya está un poco más completo.
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  14. #14
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    Chica mona: l-01 ka-os

    Vas muy bien. Yo le daría algo de más hueco al sobaco. ¿Has modelado los pies? ¿no vas a ponerle botas?
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  15. #15
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    Chica mona: l-01 ka-os

    Ponnos una malla.

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