Modelar baldosas
Lo más simple es lo más bueno, es lo que menos pesa a la hora de render y de mover el modelo, solo haces un box, le aplicas la textura de un azulejo, y luego utilizas, el Bump o displacement o Vray displacement, es mucho mejor y más fascil recuerda que si utlilizas el displastmen o Vray displastmen debes poner en los modificadores, el displ, aproximadamente, para que funcione, por ejemplo algunas texturas de azulejos, ahí te los subo, para hacer el Bump, vas a photo shop, y le das escala de grises, juega con bright y esas cosas, y aplicas ese en escala de grises en Bump, espero te halla servido de ayuda, no olvides el mapeado, UVW map.
KALVINANDRES
la ignorancia da tranquilidad...