Hola. Tengo una duda y es la siguiente, tengo que realizar un trabajo en Maya y tengo que crear una secuencia de imágenes de formato bmp añadiendo el canal Z de profundidad. El problema es que Autodesk Maya, en principio, solo da el canal Z si trabajas con formato de imagen if, ¿hay alguna forma de convertir la secuencia de archivos if a bmp? O alguna forma directa de hacer el render en bmp, pero con ese canal incluido. Gracias y un saludo.