¿Por qué en algunos motores de render el desplazamiento cuando lo realiza crea una especie de niveles o saltos abruptos entre alturas? Hay alguna solución? Porque yo en Mental y Vray he tocado todos los parámetros y no consigo solucionar nada.
De paso aprovecho para repetir mi pregunta sobre Mental Ray (a ver si alguien aquí la puede leer más que en el monstruoso tema del laboratorio) sobre si existe alguna forma de crear objetos que emitan luz además del burrisimo de añadir al Diffuse map un Glow o un output y ralentizar los renders. Algo al estilo de ctrl_objectlight, pero es que, este me da un error raro y se queda con un objeto como emisor de luz y no el que le digo. Gracias.