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Tema: Modelar low poly para un videojuego

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
    Mensajes
    12

    Modelar low poly para un videojuego?

    Bueno trabajo con 3ds y llevo tiempo modelando, y me interesaría modelar para un videojuego. Como diseño models para un videojuego?
    Y como hago los uvwmaps bien hechos?
    He leído hace tiempo que se usaba algo de Smooth groups, pero no sé si era eso ayudarme con algún tutorial o algo.
    Última edición por gokuss2; 13-02-2008 a las 22:24

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