Hola, ayer en xsiforum un compañero preguntaba cómo se podría alinear un objeto basándose en la normal de otro (parecido a una función de 3ds Max) y me pareció una utilidad que podría ser muy útil para posicionar objetos (sobre todo considerando que en XSI todo se crea en el 0,0,0).
Dicho y hecho, hice un script/addon para XSI que básicamente permite alinear un objeto usando un polígono como pivote sobre la normal de otro objeto de referencia (el polígono de otro objeto).
Adjunto un pequeño vídeo de demostración y el addon, espero que les sea útil.