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Tema: Probar scripts

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jun 2006
    Mensajes
    22

    3dsmax Probar scripts

    Hola. Estoy practicando con Maxscript y la primera cuestión que me planteo es ¿cómo se puede probar un script sin tener que cerrar y abrir el 3ds Max cada vez?
    Quizás es una pregunta idiota, pero la verdad es que después de mucho cacharrear no he dado con ninguna solución.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
    Mensajes
    1,621

    Probar scripts

    Depende del script, pero en general, re-evaluándolo. Control + e en el editor.
    Última edición por Nessito; 18-02-2008 a las 09:54
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jul 2005
    Mensajes
    946

    Probar scripts

    Yo lo que hago es meterlo en una barra de herramientas para tenerlo a mano y no tener ni siquiera que abrir el editor.
    "También se puede soñar con los ojos abiertos, se llama vivir..."

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