Buenas, os mando este mensaje para saber si en el 3ds Max se pueden empalmar dos vértices cómo se hace en al AutoCAD y obtener una unión de vértices suavizada y no recta como con el chaflán, ya que estuve mirando y mirando pero no encuentro la manera, intento hacerlo en una malla poly que antes era una primitiva standard, si se puede me gustaría me explicaseis como y si no pues saber que no se puede hacer para dejar de perder el tiempo buscando la manera.
Muchas gracias, saludos y felices fiestas a todos y a todas.