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Tema: Problema con blueprint en Maya

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jan 2007
    Mensajes
    43

    Maya Problema con blueprint en maya

    Hola amigos. Los problemas son dos:
    1º_ a la hora de poner el blueprints front en Maya siempre me sale más grande que los demás, hay alguna forma de corregir eso?
    Y el otro es:
    Cuando hago un extrude alrededor de una Spline o Nurb, me sale separado y el lado final pegado al lado inicial.

    Y todo esto en Maya.

    Alguna sugerencia?
    Posdata: adjunto algunas fotografías.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Problema_front_blueprints.JPG 
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Nombre: problema_front_2.JPG 
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Nombre: extrude1.JPG 
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Nombre: extrude2.JPG 
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ID: 67383  

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Nombre: extrude3.JPG 
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ID: 67384  

    An-Hell
    Machupicchu: Enigmática maravilla del mundo.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Feb 2008
    Mensajes
    18

    Problema con blueprint en maya

    Hola. Yo también tenía problemas con los image planes, así que, en lugar de usarlos yo creo un polyplane y agrego un material con la textura del blueprint.

    Me fijo las medidas de las imágenes y el plane lo hago con la misma proporción.

    Así no hay deformación.

    El extrude en la curva, seguro que te pasa eso por que tienes al revés la dirección de la curva, selecciona la curva en modo componentes > control vertex vas a ver una u que marca la dirección de la curva. Tiene que estar del lado que vas a extruir. Te adjunto una imagen. Si esta al revés selecciona la curva y en edit curve > reverse curve direction.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: curve001.jpg 
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ID: 67410  

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jan 2007
    Mensajes
    43

    Problema con blueprint en maya

    Ya está solucionado todo. Gracias por la ayuda.

    An-Hell
    Machupicchu: Enigmática maravilla del mundo.

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