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Tema: Cómo modelar simétricamente en Maya 8

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    31

    Maya Como modelar simetricamente en maya 8?

    Se esculpir y editar texturas simétricamente (como en ZBrush y Mudbox que se formen en los dos lados) pero me gustaría sabes si se puede modelar simétricamente y también si se puede usar la herramienta create poligon tool de manera simétrica. Gracias de antemano.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2006
    Mensajes
    243

    Como modelar simetricamente en maya 8?

    Si, mira, tienes que, abrir la option box de duplicate special (bajo el menú edit) y asegurarte que en geometry type este tildado instance en lugar de copy.

    Claro esta luego tienes que determinar el eje bajo el cual se va a duplicar, comúnmente x, es decir, bajo la columna de x scale debe estar en -1.

    Espero te sirva.
    (Por cierto, este mensaje deberías haberlo puesto en la sección de modelado: mantener el foro ordenado ayuda a todos).
    Última edición por MarcosDS; 13-03-2008 a las 21:42

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    31

    Como modelar simetricamente en maya 8?

    Pero cómo se ordena, lo que pasa es que no se navegar muy bien en este foro.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Mar 2008
    Mensajes
    1

    Como modelar simetricamente en maya 8?

    Hola amigos necesito saber cómo modelar en Maya 8.5.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Jun 2002
    Mensajes
    2,429

    Como modelar simetricamente en maya 8?

    Hola amigos necesito saber cómo modelar en Maya 8.5.
    En Maya hay un botón que pone modelar. Piensas en algo, aprietas el botón y te sale. Es muy fácil.

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,217

    Como modelar simetricamente en maya 8?

    En Maya hay un botón que pone modelar. Piensas en algo, aprietas el botón y te sale. Es muy fácil.
    Exacto, funciona igual al que está al lado que pone animar.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  7. #7
    Fecha de ingreso
    Feb 2008
    Mensajes
    18

    Como modelar simetricamente en maya 8?

    Hola amigos necesito saber cómo modelar en Maya 8.5.
    learning-Maya, com | home.

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