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Tema: Enlazar y animar en 3ds7

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Mar 2008
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    5

    3dsmax Enlazar y animar en 3ds7

    Buenas. Antes de nada dar las gracias a este foro ya que me a ayudado mucho a modelar mi personaje. Bueno como ya dije antes, tengo un personaje modelado en 3dsMax 7, tiene un sistema de Biped enlazado al cuerpo mediante un mod Physique y hasta ahí todo bien, el cuerpo se movía acorde con el Biped, mi problema ha venido cuando he acabado de modelar la ropa ya que no tengo idea de cómo enlazar todo el personaje para que se mueva acorde al bípedo. He probado con attach pero cuando lo hago se humilde en un solo objeto cogiendo todo la misma textura.

    Seguro que es una tontería, pero la verdad es que es mi primera animación en 3ds. Gracias. Saludos.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Sep 2002
    Mensajes
    1,227

    Enlazar y animar en 3ds7

    Tienes dos opciones, una le palicas un skin o Physique nuevo a la ropa y pesas los vértices de esta, o le aplicas a la ropa un Shrinkwrap (que no sé muy bien si en esa versión del 3ds Max existe) y le dices que lo pille de la malla del cuerpo.

    Espero que te sirva de algo. Saludos de Iván.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Mar 2008
    Mensajes
    5

    Enlazar y animar en 3ds7

    Vaya. Skinwrap podría ser la solución, el problema es que una vez aplicado el mod y trato de animar, la ropa se deforma. Gracias.
    Última edición por Trigo0; 27-03-2008 a las 17:10

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