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Tema: Cómo renderizar un objeto en lineas

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
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    33

    Como renderizar un objeto en lineas?

    Hola amigos, quisiera saber cómo se renderiza en el max y en Mental Ray, una escena que salga en líneas así tengan material puesto. Es decir, que en el render me salgan los objetos en líneas.

    Mil gracias de antemano.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2007
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    2

    Como renderizar un objeto en lineas?

    Presionas la tecla f10 aparece la ventana de render, presionas la en la parte superior renderizador y tildas force wireframe enter y todo te aparece en líneas.

    Pruébalo a ver si te resulta saludos.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
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    33

    Como renderizar un objeto en lineas?

    Gracias the last, pero en donde aparece ese comando? En Mental Ray - Renderer no aparece force wireframe, donde lo encuentro?

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Dec 2007
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    117

    Como renderizar un objeto en lineas?

    Te lo ha dicho para Vray, para Mental, la verdad es que no lo veo, pero puedes usar el default Scanline que si que tiene la opción.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
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    33

    Como renderizar un objeto en lineas?

    Gracias amigos, pero el renderizador que uso es Mental, el Scanline no me sirve.

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Dec 2007
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    117

    Como renderizar un objeto en lineas?

    Hombre, si es sólo para sacar el wire, creo que podrías cambiarlo y luego volver a Mental. Se me ocurre que también puedes hacerlo desde el material, pero si quieres conservar el material (color, reflexión, etc) lo tendrás que activar en cada material (activa al casilla wire) y no sé si aparte de los estándar, los demás te dejan. Si no te importa perder el color y demás (supongo que, te importara si no, no sé por qué no usar Scanline) puedes hacer un override material (pestaña processing) con un material estándar con el wire activado.

  7. #7
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
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    33

    Como renderizar un objeto en lineas?

    De acuerdo Drado, lo intentaré como dices y les comentaré el resultado, gracias de nuevo.

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