Bien, pues esta es mi duda. Para esculpir utilizo Mudbox, y hasta ahora, para retopolizar utilizaba Autodesk Maya, aunque ahora estoy trabajando con 3ds Max y me vendría bien hacerlo en 3dsmax.
Sé que se puede hacer porque lo vi hace tiempo en un video, aunque creo que utilizaba el plugin polybost o algo así, es posible? Yo no tengo ese plugin, y he probado con el Snap de caras, pero no funciona como yo quiero, alguien me puede explicar cómo se puede hacer? Gracias de antemano.