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Tema: Problema con memoria Ram no me gestiona las 8gb

  1. #1
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    Sep 2005
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    Problema con memoria ram no me gestiona las 8gbayuda please

    Buenas chicos/as tengo un problema que me preocupa bastante, os explico, estoy trabajando una escena que tiene 2.547.784 polys (max 32 y vray1.5r3), trabajo con s. O XP y tengo 8 Gb RAM.

    La cuestión es que cuando tiro el render me sube la Ram hasta llegar a 4,20 Gb y me peta el max no entiendo que me puede pasar yo creo que todo viene de la memoria es como si no me reconociera más de 4 Gb de memoria el max ya que el sistema operativo si que me reconoce las 8 Gb, he hecho un test de memoria y me dice que está todo perfecto en fin, no sé que puede pasar, quizás es problema del 3ds Max que es 32b y debería pasarme a un max 64 para que me lo reconozca las Gb en fin si a alguien le ha ocurrido algo similar o algún técnico se le ocurre alguna solución le estaría super agradecido un saludo.
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  2. #2
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    Problema con memoria ram no me gestiona las 8gbayuda please

    Pues creo que tú mismo te das la solución.

  3. #3
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    Jul 2003
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    Problema con memoria ram no me gestiona las 8gbayuda please

    Efectivamente.

  4. #4
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    Sep 2007
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    7

    Problema con memoria ram no me gestiona las 8gbayuda please

    Vaya, si no me equivocó mucho, Windows XP no gestiona más de 4 Gb, entre otras muchas cosas de ahí vienen los service pack y vista.

    Perdón, has dicho 64 bit.

    Lo siento por no leer.

  5. #5
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    Sep 2005
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    839

    Problema con memoria ram no me gestiona las 8gbayuda please

    Pues sí, efectivamente me di la respuesta yo mismo, fue ponerle un max 64 y tira millas en fin pues nada gracias a todos igualmente y bueno espero que por lo menos este hilo sirva de algo, si trabajas con XP y quieres que tú max chupe toda la Ram (8 Gb) de tu equipo hay que trabajar con un max 64 y si utilizas Vray la versión 64 tambieén yo la verdad que está tarde daba saltos de alegría madre mía además va mucho más suave y los renders bajan un pelín, en fin. Saludos.
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  6. #6
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    Problema con memoria ram no me gestiona las 8gbayuda please

    Pero te recomiendo que lo uses solo cuando realmente necesites más de 4 Gb, pues Vray 64bits es bastante más lento que Vray 32bits.

  7. #7
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    May 2002
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    Problema con memoria ram no me gestiona las 8gbayuda please

    Pero te recomiendo que lo uses solo cuando realmente necesites más de 4 Gb, pues Vray 64bits es bastante más lento que Vray 32bits.
    A mi con la misma escena y la misma versión sacan prácticamente el mismo tiempo.
    Vivo en el 3-D, y no es coña

  8. #8
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    Apr 2002
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    Problema con memoria ram no me gestiona las 8gbayuda please

    Vray64 en Windows 64? No te estarás confundiendo con vray32 en Windows 64? Porque ese da los mismos tiempos que vray32 en Windows XP.

    Pero vray64 es más lento que vray32, ambos en Windows 64. Además, las diferencias de tiempos son muy notables.

  9. #9
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    Problema con memoria ram no me gestiona las 8gbayuda please

    Escena cornelltestnew. Windows x64 - Vray x64 1.50.17 demo - Max 2008 x64: 3.15 m. Windows x64 - Vray x86 1.50.17 demo - Max 2008 x86: 3.19 m.
    Vivo en el 3-D, y no es coña

  10. #10
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    Sep 2005
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    839

    Problema con memoria ram no me gestiona las 8gbayuda please

    También he notado una ligera diferencia en tiempos entre el Vray 1.5 rc3 32bit al 1.5 service pack 1 64b, pero vaya solo baja unos segundos lo que sí que me he dado cuenta es que los precálculos que hace para reconvertir los vértices (los 1º cálculos quer hace al principio el Vray que no los cuenta en el tiempo de render (no sé por qué?) eso sí que va cagando ostias con el 64b en cambio con el 32b se me cuelga el ordena un buen rato (unos 2 min) hasta que hace el cálculo de vértices. No sé si me explico bien, pero es así conclusión propia con mi equipo y con esta escena que digamos es bastante compleja con todo a 64b va mucho mejor. Saludos.
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  11. #11
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    Apr 2002
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    Problema con memoria ram no me gestiona las 8gbayuda please

    Cornell test es una escena muy ligera, según mis pruebas con Vray 1.5.17 en una máquina. Core2quad @ 3,6 Ghz 8 Gb DR2 800:
    Cornell test:
    32 bits: 1m 26sg.
    64 bits: 1m 25sg.

    Escena propia con algo más de 5 millones de polígonos (uso aproximadamente 2,8 Gb):
    32 bits: 19m 13 segundos.
    64 bits: 20m 51sg.

    En otras escenas de trabajo más complejas, he notado diferencias mucho mayores a favor de 32 bits.

  12. #12
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    May 2002
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    761

    Problema con memoria ram no me gestiona las 8gbayuda please

    Pues he hecho pruebas con una escena de varias viviendas con 4 millones, con la mayor resolución que he podido, ya que el x86 me petaba, y sigue siendo más rápido el x64, 21m. 20seg, por 21m. 42seg.

    Igual es porque la versión x86 gestiona mejor grandes proboolean de memoria física que la x64.

    Para poder comparar con escenas más grandes tendría que ampliar a 8 Gb.
    Vivo en el 3-D, y no es coña

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