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Tema: Help I need some body sin reflejos

  1. #1
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    3dsmax Help i need some body sin reflejos

    Hola buen día, necesito ayuda ya que no puedo hacer por alguna razón que mis vidrios reflejen algo, no refleja ni lo que tiene cerca, como lo son los barandales que están en el balcón, ni mucho menos el environment, subo parámetros, para ver si alguien le da al clavo y me ayuda a solucionar el problema. Gracias y un saludo.

    Posdata: uso max9, Vray 1.5, Physical Camera, Vray Sun, Vray Sky.
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  2. #2
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    Help i need some body sin reflejos

    Muy bonito tu trabajo- Según tengo entendido, aclaro que solo hice varias pruebas con el Vray, el difusse si esta blanco significa que es 100% mate, creo que lo que tienes mal es eso, el difusse debería ser negro para sea transparente al 100% y entonces ahí deberías notar los reflejos, proba cambiar eso, ah y otra cosa el IOR del vidrio o cristal es de 1,52.proba cambiar ese valor también.

  3. #3
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    Help i need some body sin reflejos

    Ah y una recomendación, no sé si será porque la imagen que subiste es muy chica, pero dentro de las opciones del render, en image sampler, cambia el antialiasing filter que tienes, vos estas usando Area, que te está dejando los bordes o aristas un poco difusos, si necesitas algo que te marque más los detalles de las aristas y te enfoque mejor los detalles de los materiales lo cambias por Catmull Rom o algo así, no recuerdo muiy bien el nombre, pero mis render mejoraron muchísimo con eso, suerte, proba y después cuéntame.

  4. #4
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    Red face Help i need some body sin reflejos

    Muchas gracias ya probé moviendo los parámetros como me indicaste del cristal y no hay cambio de ningún tipo, este cristal ya lo había usado en un render anteriormente y me reflejaba muy bien, en este render no sé qué pasó, simplemnte no obtengo los reflejos. Gracias de nuevo y saludos.
    Última edición por rappaniu; 28-05-2008 a las 01:29
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  5. #5
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    Help i need some body sin reflejos

    Buenas. Si es la demo del Vray service pack 1 me parece que falla el forzar 2 lados. Prueba a cambiar las normales al plano que lleva el reflejo o simplemente darle la vuelta. Saludos.

  6. #6
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    Red face Help i need some body sin reflejos

    Gracias, pero no, es service pack 2.
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  7. #7
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    Help i need some body sin reflejos

    Pues entonces no sé, no debería de fallarte, los parámetros se ven bien. Aunque ya a estas horas estoy medio dormido.

  8. #8
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    Unhappy Help i need some body sin reflejos

    Bueno pues sigo con mi problema, adjunto dos imágenes para ver si son de ayuda en la solución, en una se ve mi viewport, en donde se aprecia que el cristal ahí, se ve translucido, sin embargo, en el render no, tuve que ocultar tanto el primer cancel de la fachada que tenemos en primer plano como el cancel del fondo de la fachada trasera, para poder ver en el render el vano de atrás, sino los hubiese ocultado, se ve negro y no se vería ese has de luz en el interior.
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  9. #9
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    Help i need some body sin reflejos

    Cuales con los parámetros de la Physical Camera?

  10. #10
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    Help i need some body sin reflejos

    Creo que deberías jugar con el mapa de opacity, al tener la reflexión tan alta y nada que reflejar ocurre eso, tampoco veo bien el tener la refracción al 100% y el IOR a 1,56 yo lo pondría más bajo y me ayudaría como ya te he dicho del canal de opacidad.

    Pon algún mapa en el reflection de environment para que no refleje negro. Saludos.
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  11. #11
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    Help i need some body sin reflejos

    Mira a ver si el cristal (geometría) sobrepasa o no los límites de la carpintería, si hay coplanaridad puede haber problemas, o si no cambiar el valor de secondary ray bias, que sale en la pestaña de opciones generales del render de Vray (de 0 a 0,001 o algo así). Un saludo.

  12. #12
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    Help i need some body sin reflejos

    Los vidrios son cosa del diablo. A mí siempre me dan lata, y he aprendido algo, y va así. Quitar los vidrios y tirar un render de prueba.

    Debería entrar luz a la casa.

    Si entra luz está bien, entonces al paso que sigue.

    Quitar solo un vidrio o la mitad, y tirar el render de prueba.

    Aplicarle otro material al vidrio, un chequer o algo, para ver la geometría.

    Si todo esto sale bien entonces tu problema es tu material.

    Si algo sale mal corrijelo.

    Yo normalmente suelo tirar los vidrios y volverlos a poner, comprueba que los vidrios tengan el material correcto si estas usando un multimaterial o que el id coincida.

    Por último inicia con valores de transparencia sin reflejos y luego vas a plicando los reflejos y por último en IOR.

  13. #13
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    Help i need some body sin reflejos

    Y si en las vraypropietries de los objetos vidrio les quitas visible todo GI, te evitas que generen sombras o te quiten luz, están, pero no están.
    diegobergua@gmail.com
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  14. #14
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    Red face Help i need some body sin reflejos

    Hola, subo una imagen de una ventana a la que le pude sacar un reflejo quiandole en options del slot de materiales el trace refractions, pero este reflejo salió muy raro, ya que le atraviezan unas franjas en negro y la imagen no es coherente, el Diffuse lo puse en gris claro, sino saldría casi todo en negro, saludos ahí se las dejo, por cierto, como checo si el id del multisubobjeto esta correcto?
    Pues esta segunda imagen le puse el valor.001 en secondary ray bias como bien me dijo Joan más arriba, y aparte de salir un reflejo más coherente, se aprecia un poco incluso una ventana que esta al fondo, (ya hay transparencia y reflejo.) y antes era totalmente opaco el cristal, lo único que las franjas negras siguen saliendo y no dejan que se vea completo y correcto el reflejo, no terminaré de agradecer esto, espero ser útil también cuando se requiera.
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    Última edición por rappaniu; 28-05-2008 a las 23:16
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  15. #15
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    Help i need some body sin reflejos

    Has comprobado lo que te dije?

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