Hola amigos, soy nuevo en esto relativamente, el tema es el siguiente, tengo esta imagen.
Y quiero que de ese redondo salgan patas y de esas patas otras patas, como un pulpo, animado.
La cosa es que intente hacerlo en estos pasos.
1- Convert todo editable Mesh.
2- Select polygon.
3- Edith geometry - Extrude.
4- Auto key, voy al frame 50 y le doy extrude.
Hasta ahí perfecto, vuelvo a 0 y luego voy al 50 y se ve cómo queda extruido, ahora el problema es que, a esa misma extrusión recorro los frames hasta el 80 y le doy extruir nuevamente, en otra dirección, pero al volver a cero me mantiene los polígonos extruidos, que hago? Gracias por la ayuda.