Para solucionar este problema, puedes intentar lo siguiente:
Simplifica la geometría de los cables: Si los cables tienen una geometría muy compleja, esto puede estar causando un alto consumo de recursos en el procesamiento de la animación. Intenta simplificar la geometría de los cables eliminando detalles que no sean esenciales.
Usa la simulación de partículas: En lugar de animar los cables como objetos Softbody, puedes usar la simulación de partículas en Blender. Esto te permitirá simular la caída de los cables de forma más realista y eficiente.
Divide la animación en capas: Si los cables están interactuando con otros objetos en la escena, puedes dividir la animación en capas y animar los cables por separado. Esto puede reducir la carga en el procesamiento de la animación.
Usa la cache de animación: Si estás realizando una animación compleja, Blender te permite cachear la animación para reducir la carga en el procesamiento en tiempo real. Esto te permitirá trabajar con la animación de los cables sin que se vuelva imposible de procesar.
Espero que estos consejos te ayuden a resolver tu problema.
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