Consulta para animar un biped pero con cables por todos lados :
Riggear y animar, va a ser similar en modo, 3ds Max, Autodesk Maya, o Blender. (Vale, igual en el 3ds Max tienes el biped) Pero, crear los huesos, entender las jerarquías, va a ser similar. Si el modelo has hecho en modo, y puedes riggearlo en modo, para qué liarte con otro programa pues yo lo haría en modo. Si estas con ese, aprende ese bien. Otra cosa es que te digan que tienes que, animarlo en tal o cual programa.
Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
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La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein