Hola a todos. Estaba haciendo un personaje en Maya y ZBrush que al principio pensaba hacerle como una estatua, pero viendo cómo van las cosas creo que le pondré un Skin Shader en Maya. De todos modos, quería preguntaros que tal os parece el modelado por ahora. Por cierto, ¿alguien sabe otra forma de sacar un render desde el ZBrush 2 sin usar el RGB Grabber? Perdón por la calidad de las fotografías, intentaré sacar alguna con más calidad.