Modlar edificio usando de referencia los alzados seccionesmediante edit poly
Hola Fercas, ese método de modelado está bien para los edificios, pero se hace bastante complicado, habrá gente que lo utilice, pero ese método el de Edit Poly a partir de un box se suele utilizar más para creación de personajes o de formas orgánicas.
Normalmente (digo normalmente porque habrá gente que no lo utilice y haga lo que tú has expuesto en tu post) se utilizan como calco los planos de AutoCAD, hay gente que trae la geometría de AutoCAD, yo personalmente lo hago todo en 3d Studio, a partir de los planos se va levantando con editable Spline y con extrusión, cuando tienes ya la geometría que quieres lo colapsas(conviertes en edit Mesh) y ya se va haciendo los huecos de las ventanas y puertas.
Más o menos eso es lo que yo suelo hacer, no sé si eso te servirá. Un saludo.
Lo importante no es saber si no tener el telefono del que sabe...