Lo sé, es una pregunta probablemente estúpida, pero necesito vuestra ayuda. Hasta ahora siempre hacia renders simplemente con una cámara en un lugar en el que me gustaba y ya está, pero ahora empiezo a hacer integraciones y claro, con la perspectiva normal del 3dsMax consigo colocarme exactamente donde quiero, pero luego quiero poner una cámara Vray justo en el mismo sitio, pero no lo consigo y no me cuadra perfecta la perspectiva y me quedan peor. ¿Hay alguna manera de que la cámara que pongo quede exactamente donde tenía puesta la perspectiva? Muchas gracias.