Muy buenas. Después de algún tiempo haciendo tutoriales y aprendiendo cosas gracias a los trabajos que enseñáis aquí, por fin me he decidido a hacer mi primer trabajo personal. ¿y que mejor para empezar que hacer el portátil que estoy utilizando para modelar? Lo estoy haciendo en 3ds Max 8. Lo peor que yo veo es el redondeo de la arista que queda más cerca en la imagen, que no acabo de pillarle el punto, a ver si me podéis aconsejar como mejorarlo.
Además, tengo un problema. Resulta que he intentado modelar las pestañas que tiene en la parte superior para que permanezca cerrado, pero al aplicar MeshSmooth me deforma todo como podéis ver y no sé porque. ¿Qué puedo hacer para que esto no ocurra?
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Muchas gracias de antemano por las críticas y consejos.