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Tema: Blender-problema con unidades

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Oct 2008
    Mensajes
    30

    Blender Blender-problema con unidades

    He buscado por el foro y no he sabido encontrar como solucionar un problema que tengo con las unidades en Blender. Cuando le pido que haga visible las unidades en Edge length en el panel Mesh tools more, me muestra correctamente la longitud de los ejes en el eje Z, pero no lo hace correctamente en los otros ejes.
    ¿Alguien sabe cómo solucionarlo?
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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    Blender-problema con unidades

    Edge length solo muestra el largo de la arista seleccionada, selecciona cualquiera de ellas y escala su longitud, veras que cambia interactivamente.

    Quizás lo que pasa es que estas esperando otra cosa ¿me equivoco?
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Oct 2008
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    Blender-problema con unidades

    Primero, gracias por responder tan rápidamente. No es problema de escalado, los vértices y las aristas están extruidas con unas dimensiones exactas.

    También se produce el mismo caso, señalando una sola arista.

    Probando cosas he insertado un plano, lo he extruido a la dimension del anterior, los he juntado y los he separado y ahora salen bien las distancias de las aristas.

    Debía ser algún bug del programa, por que ahora, sin modificar nada, ya salen las dimensiones de las aristas con su verdadera magnitud.

    Si le pasa a alguien espero que le sirva esta experiencia.
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  4. #4
    Fecha de ingreso
    Jul 2005
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    7,953

    Blender-problema con unidades

    No hay bug, seguramente tenías el objeto escalado en distintas proboolean para cada eje y el modo de visualización local, y te mostraba las longitudes locales, dentro del objeto, como si este tuviera escala 1,1,1. Para ver las longitudes absolutas puede activar global en el panel de propiedades (tecla n) o aplicar la transformación del objeto con Control + a.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    20,217

    Blender-problema con unidades

    Lo mismo pensé, menos mal que tú si sabes explicarlo.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


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    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Jul 2005
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    7,953

    Blender-problema con unidades

    Sí, ahora, después de tantos años.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  7. #7
    Fecha de ingreso
    Oct 2008
    Mensajes
    30

    Blender-problema con unidades

    Muchas gracias, todavía se me escapan una barbaridad de cosas, soy absolutamente novato y voy probando. La verdad es que se agradecen las explicaciones.

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