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Tema: Problema con modelado edit poly

  1. #1
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    3dsmax Ayudita problema con modelado edit poly

    Hola gente, como están todos, espero que bien. Bueno hoy traigo una pregunta. Bueno empecemos, estoy trabajando con 3d estudio max v. 2008, quiero modelar un escudo de un equipo de fútbol, realice la forma del escudo en Illustrator y luego la importe al programa, la convierto en Edit Poly y le doy la opción extruir para darle volumen, hasta ahí todo bien, pero al hacer esto me queda todo muy cuadrado, entonces escojo por ponerle un modificador Mesh Smooth para que este se vea más suavizo y que pasa, ahí el problema, se me deforma el escudo al no tener la cantidad de segmentos en su lateral.

    Ahora viene la pregunta, ¿cómo hago para agregar más segmentos a los lados para que no se me deforme? Gracias por anticipado.

    Adjunto dos imágenes para que puedan ver el problema y me entiendan mejor.

    Si alguien tiene un método mejor me encantaría para poder aprenderlo. Saludos a todos.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: escudo.jpg 
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Nombre: escudo meshsmoth.jpg 
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  2. #2
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    Ayudita problema con modelado edit poly

    Lo que quieres hacer es simplemente seleccionar los Edges y darle a conect, pero mejor que eso. Te recomiendo que mires este tutorial. http://www.etereaestudios.com/traini...roducción.htm.

  3. #3
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    Ayudita problema con modelado edit poly

    Se me olvidaba decirte que también tendrás que usar Chamfers para las aristas que van en sentido horizontal.

  4. #4
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    3dsmax Ayudita problema con modelado edit poly

    Muchas gracias por tu respuesta. Ahora disculpa mi ignorancia, pero cuando hablan de modelado por subdivisión se refiere a modelar esto a partir de Editable Poly o como es? Porque no entiendo. Gracias.

  5. #5
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    Ayudita problema con modelado edit poly

    En el tutorial que te he pasado lo explica en el segundo párrafo: Tal como explica la Wikipedia, una superficie de subdivisión es un método de representación de una superficie suavizada, refinada, a partir de una malla poligonal más sencilla.

    Básicamente es lo que tú intentabas hacer, a partir de una malla sencilla, subdividir o suavizar esa superficie.

    Para ello debemos aprender a colocar las aristas necesarias para que al subdividir/suavizar, el suavizado se comporte como nosotros queremos.

  6. #6
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    Ayudita problema con modelado edit poly

    Gracias, muchas gracias por tu tiempo, voy a probarlo y a leer este tutorial más detenidamente. Un agrazo, saludos.

  7. #7
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    Ayudita problema con modelado edit poly

    De nada, espero te sirva.

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