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Tema: Cabeza humana

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jun 2008
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    139

    3dsmax Cabeza humana

    Hola buenas, soy novato, y me propuse modelar, texturizar y animar una cabeza humana. Ya que pueden ver la cabeza, me gustaría que me dijesen alguna buena forma de crear pelo realista en 3dsmax sin el Hair and Fur, gracias.

    Críticas y puntuaciones sean bienvenidas. Aunque tengan en cuenta que aún no texturicé de cuello para abajo.
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    Última edición por freman10; 25-01-2009 a las 14:06
    Barrita de nivel de 3d: [|Noob|--------|Yo|--------------------------------------|Pro|]

    Si alguien cree que me merezco una rallita mas en la barrita que me lo diga ^^Gracias

    Equipo:
    -Placa Base Asus M3A32-MVP Deluxe
    -Chipset AMD790FX
    -Procesador QuadCore AMD Phenom II, 3000 MHz (15 x 200)
    -Memoria RAM 8490 MB DDR2
    -Tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GTX 295 (1972 MB) overclockeada
    -Disco nº1- ST3500320AS (465 GB)
    -Disco nº2- FUJITSU MHY2120BH (111 GB)

  2. #2
    Fecha de ingreso
    May 2007
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    357

    Cabeza humana

    Vas bien con la cabeza. Pero la nariz necesita mucho trabajo. Por los lados es muy plana y necesita más volumen porque ahora mismo parece a la nariz de Kingpin de Batman, pero con un poco de trabajo se puede arreglar fácilmente. La textura la veo bien, pero en la parte de las orejas los poros de la piel se ven muy fuertes. Quizás puedes bajarles la intensidad de los poros de la textura en Adobe Photoshop clonando algo de piel sobre ellos para que no haya tantos puntos negros. Pero vas bien. Ánimo.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jun 2008
    Mensajes
    139

    Cabeza humana

    Hey, decirme a ver qué tal ahora, lo único que yo de la nariz no lo consigo quitar. Oye y respecto a lo de ponerle pelo sin usar Hair and Fur, me podrías sugerir algo para que quede realista? Gracias de antemano. Un saludo.

    Update.
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    Si alguien cree que me merezco una rallita mas en la barrita que me lo diga ^^Gracias

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  4. #4
    Fecha de ingreso
    May 2007
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    357

    Cabeza humana

    La nariz creo que aún necesita más forma, pero de este render no puedo verlo bien. Si puedes pon un render de perfil izquierdo, por ejemplo, y uno de frente para ver qué tal esta con la misma luz que tienes ahora en este último render. Para la textura has usado la cara de alguien para ponerla como textura o está pintada a mano¿lo digo porque la textura de la nariz no coincide bien con la de la cara. Respeto lo del Hair. Bueno yo no uso max pero si quieres pelo puedes meter la cabeza en ZBrush y esculpir el pelo dentro o si no quieres ir tan lejos en la cabeza sobre la textura puedes pintar el pelo tipo rapado para que se vean solo pequeños puntos y les aplicas luego un Bump o normal para que se vea algo de pelo. De todos modos, me parece que no me he explicado demasiado bien y ojalá alguien ponga su opinión también. Suerte con el modelo.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Mar 2008
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    815

    Cabeza humana

    Por cual motivo no quieres usar Hair and Fur?
    Ley del Software: "si aprenden a utilizarlo, sacan otra versión".

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Jun 2008
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    139

    Cabeza humana

    Porque no me va, he tenido unos problemas y, además no me gustaban mucho los resultados.
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    Si alguien cree que me merezco una rallita mas en la barrita que me lo diga ^^Gracias

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