Hola, es posible que el problema se deba a la configuración de la cámara en el escenario. A veces, la cámara puede estar configurada en una posición que distorsiona la perspectiva y hace que los objetos parezcan estar en un ángulo diferente al que se esperaba.
Una solución sería ajustar la configuración de la cámara para asegurarse de que está colocada correctamente. También podría intentar ajustar la configuración de la iluminación en el escenario, ya que una mala iluminación también puede hacer que los objetos parezcan estar en un ángulo diferente.
Otra posible solución es exportar el objeto como un archivo de intercambio de objetos (OBJ) y luego volver a importarlo en el programa. Esto puede ayudar a solucionar cualquier problema de rotación que pueda haber ocurrido durante el proceso de creación del objeto.
En general, es posible que necesite experimentar un poco con la configuración del programa y los objetos en el escenario para solucionar el problema.
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