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Tema: Fermentación

  1. #1
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    Bueno aquí os dejo mi último trabajo, una sal, de Ferment, de una bodega de cooperativa en la rioja. Como siempre max y Vray. Un saludo.

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    Última edición por dralex; 05-04-2009 a las 19:51 Razón: CAMBIO TITULO

  2. #2
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    Muy guapo el material cromado de los depósitos.

  3. #3
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    Si que te haz aventado un gran trabajo de modelado eh, y vaya se ve genial el material del cromo.
    "LAS GUERRAS VAN Y VIENEN PERO MIS SOLDADOS SON ETERNOS"

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  4. #4
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    Ese toque de cromos de lujo man nada más el muro no me gusta el Bump luce extraño saludos.

  5. #5
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    Muy bueno. Qué bien el efecto del reflejo en la parte superior de los tanques y la luz exterior que entra por la puerta.

    Lo de la ventana supongo que, es un efecto moire que no queda mal, pero también estaría bueno verlo todo horizontal paralelo.

    Muy buen trabajo, me gustó mucho. Saludos.
    En muchos casos uno hace lo que puede, y no lo que quiere.

  6. #6
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    Pongo la imagen defina con los materiales terminados. Espero críticas. Un saludo.

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  7. #7
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    Muy buen render, la iluminación impecable. Lo único que no me convence son las texturas y el Bump del hormigón y del cielorraso de madera.

    El acero esta del carajo, saludos.odrías poner settings del matí.

    El piso también y el efecto moire de la ventana queda muy bueno. Suerte.
    todo es como debe ser..........todo va como tiene que ir LPR

  8. #8
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    Como ya te han dicho el metal mola. El hormigón de pared lo veo demasiado tosco, en las paredes puede pasar, pero en los pilares no sé yo. Un saludo.

  9. #9
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    Bueno creo que los compañeros, ya lo dijeron, unos retoques y te queda mejor de lo que ya está. Saludos.

  10. #10
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    Tanto materiales como iluminación, me gusta todo.
    La politica...un juguete para niñatos ricos y que no se lo prestan a nadie.
    Mi portfolio: diseño grafico sevilla

  11. #11
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    Esta de miedo, te diré algo para dar por culo, activa el área shadows o usa un Vray Sun, te generara sombras más reales, pero no puedo negar que es un trabajo excepcional, monstruo.

  12. #12
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    Esta alucinante. Felicitaciones.

  13. #13
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    Muchas gracias a todos por vuestros comentarios, subo los settings del (*.mat) del acero. Un saludo.

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  14. #14
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    Espectacular Dralex, de lo mejorcito que he visto últimamente. Una pregunta, como consigues esa tonalidad verdosa en la luz que se ve en la puerta de entrada?
    Lo he visto en algún otro render más y me gusta cómo queda. Saludos.

  15. #15
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    Me gusta mucho, a seguir así.
    -
    Efecto mariposa. Nombre técnico: dependencia sensitiva de las condiciones iniciales.

    Por un clavo, se perdió la herradura;
    Por una herradura, se perdió un caballo;
    Por un caballo, se perdió un jinete;
    Por un jinete, se perdió la batalla;
    Por una batalla, se perdió el reino.

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