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Tema: Un pequeño problema en 3ds Max con los desplazamientos

  1. #1
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    Un pequeño problemilla en max con los desplazamientos

    Sé que parecerá estúpido, pero resulta que antes, a la hora de mover un vértice, me aparecía una especie de flechas en colores, con las que podía limitar el desplazarlo en un eje X o en el eje y, pues bien, mi hijo me toqueteo el teclado mientras movía un vértice y de repente dichas flechas desaparecieron y me estoy volviendo loco para hacerlas aparecer. ¿alguien sabe cómo hacerlas aparecer otra vez?
    Uso el 3ds Max 3.1, pero supongo que, es igual para todas las versiones. Parece una chorrada, pero venia genial a la hora de desplazar algo. Ahora lo puedo desplazar, pero se mueve en los dos ejes, no como antes. ¿me entendéis?

  2. #2
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    Un pequeño problemilla en max con los desplazamientos

    Presiona la x. Saludos.

  3. #3
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    Un pequeño problemilla en max con los desplazamientos

    No me has entendido, eso ya lo sé. Me refería, a que una vez seleccionas mover, o rotar, automáticamente me salía como un punto de mira en amarillo (¿pivote?)y si movía en el eje X se volvía rojo, y me servia para limitar uno de los ejes.

    Es que no sé si me explico. Ahora solo me salen la cruz en rojo con la x y la y.

  4. #4
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    Un pequeño problemilla en max con los desplazamientos

    Hombre, en el primer mensaje me das a entender que perdiste el gizmo para mover, rotar, escalar los objetos, ahora que te vuelves a explicar, pues, no sé a qué te refieres, quizás no te entienda por que del 3.1 a la versión por la que va el max, creo que el gizmo a cambiado un poco.

    Ah, bueno, no sé si pueda ser, deja ver si no recuerdo mal el menú de 3ds Max, arriba debe haber una etiqueta desplegable, donde aparece una lista que dice view, normals, etc. Al lado de los botones donde restringes (se dice así?) los ejes, si no es eso, pues no tengo idea. Saludos.

  5. #5
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    Mar 2003
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    Un pequeño problemilla en max con los desplazamientos

    Estoy en el 3ds Max 5 ahora mismo y en este sí que me sale. Te explico. Cojo y selecciono un vértice cualquiera y cuando le doy a mover instantáneamente me sale en el vértice unas flechas, verde con punta en las y, y roja con punta en las x, más un cuadrado rellenado de amarillo. Este cuadrado en la versión 3.1 no salía, pero las flechas esas si salían. Y esas flechas son las que he perdido, ahora no me salen la verde y la roja, tan solo una cruz toda roja con la y, y la x.
    ¿Me pillas?
    Solo quiero saber cómo puedo hacer que me vuelvan las jodidas flechas de colores.

    Y perdona por la insistencia, pero los problemas tontos son los que más joroban.

  6. #6
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    Un pequeño problemilla en max con los desplazamientos

    Pues tío, yo te sigo entendiendo las 2 mismas cosas, lo mejor que puedes hacer es mandar una captura, y con respecto a lo del cuadro amarillo que aparece en la versión 5, pues en la versión 3 no sale porque no existe, de todas formas, lo mejor es que mandes una captura de toda la pantalla de la versión 3.1.

    Tal vez otro lo vea y te entienda mejor. Saludos.

  7. #7
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    Un pequeño problemilla en max con los desplazamientos

    La verdad es que por la explicación que das, estoy con Damesclo, eso es el gizmo. Como el mismo te ha dicho, en 3dsmax (al menos en el 6 que es el que utilizo ahora mismo), pulsando la tecla X lo activas/desactivas. Pero si no, prueba a ir al menú customize/preferencias/gizmos y asegúrate que en donde pone transform gizmos, la etiqueta on esté activada. Saludos.

  8. #8
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    Apr 2002
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    Un pequeño problemilla en max con los desplazamientos

    No recuerdo si la versión 3 funcionaba así, pero en versiones antiguas de 3ds Max, podías restringir el movimiento en los ejes que quisieras. En la barra de iconos de arriba, tenías los botones x y, z y uno que te dabas la opciones xy, yz y xz. No recuerdo las teclas asociadas a eso, pero puede que ése sea tu problema. Si no, bueno reinstalar no cuesta nada. Saludos.

  9. #9
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    Mar 2003
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    Un pequeño problemilla en max con los desplazamientos

    Si señor. Dos puntos para Halfvector. Pulsando x. Vaya ya me podía volver loco, había pulsado todo el teclado (o casi todo).

    Ahora me entendéis? Se ve que el niño me pulsó la x entre otras dieciocho y me volvió loco el 3ds Max. Muchas gracias a todos.

  10. #10
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    Mar 2003
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    Un pequeño problemilla en max con los desplazamientos

    Y perdón para Damesqlo por que me lo dijo el primero y no le hice caso. Lo siento, creía que te referías a la por de la barra del 3dsMax.

  11. #11
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    May 2002
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    Un pequeño problemilla en max con los desplazamientos

    De todos modos, independientemente del gizmo de transformación, también puedes restringir mediante atajos de teclado, que es a lo que se refería IkerClon. Con la tecla f6 restringes al eje x, f7 restringe al eje y, y f8 restringes al eje Z.

  12. #12
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    Un pequeño problemilla en max con los desplazamientos

    No te preocupes, a cualquiera le hubiese pasado. Saludos.

  13. #13
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    Un pequeño problemilla en max con los desplazamientos

    Oye Mazinger, que tranquilo te veo últimamente, así, así me gusta.

  14. #14
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    Un pequeño problemilla en max con los desplazamientos

    Me parto, que cabrito eres carpetano, fastidiar, con la fama que me he ganado, tío si yo soy más noble que el Chapulín colorado (de verdad). Saludos.

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