No puedo creer lo complicado que es modelar un mouse a diferencia de otros objetos, en los que no he tenido tanto problemas, en mouse utilice varias técnicas de modelado hasta lograr encontrar la correcta.
Este mouse es parte de un wallpaper que deseo diseñar para que los blenderianos de corazón tengamos en nuestro escritorio algo que realmente nos represente.
Como dije antes fue complicado, pero no quedo tan mal, en lo que si tuve problemas fue al renderizar, pues con Yafray me sale como en la imagen n°1 00, pero con el Blender internal me sale como en la imagen n°2 00-b. Quisiera saber porqué sucede este error en la parte metalica y porque no me sale metálica, como debe ser.
Hacepto sugerencias, comentarios y ayudas. Gracias por su atención.